Cursed Energy
Cursed Energy 1.0 traz energia amaldiçoada para D&D 5e no Foundry: uma reserva compartilhada, técnicas inatas, reforços, votos, energia reversa e regras completas de domínio. O conversor de espaços continua disponível; o mestre ativa o treinamento opcional por personagem.
Jogue pela própria ficha
As técnicas são habilidades com atividades nativas. Marque os alvos, use a atividade na ficha e confirme custo e opções. O módulo verifica alcance e requisitos, gasta energia, publica as rolagens e aplica dano, cura ou efeitos. A reserva aparece na aba de habilidades. Não há botão adicional ao lado do X nem painel obrigatório para jogar.
O mestre configura personagens e cria técnicas em Configurações → Configurar Cursed Energy. Jogadores usam as habilidades das fichas que controlam; um GM conectado resolve as automações.
Repertório completo
- Três famílias originais, com três técnicas cada: Impacto, Fios e Véu.
- Golpe Amaldiçoado, três reforços e Kokusen condicionado ao crítico durante reforço ofensivo.
- Três votos com benefícios e restrições mecânicas, cura reversa e purificação.
- Três domínios com áreas, concentração, manutenção, pulsos, disputas, barreiras, Domínio Simples e esgotamento.
- Editor do mestre para técnicas de ataque, salvaguarda, cura e PV temporários.
- Cinco compêndios: 20 itens e seis capítulos de manual em cada idioma, além de duas macros. Conteúdo completo em português e inglês.
Domínios exigem treinamento 11, custam 20 EA, duram três turnos e pagam 4 EA de manutenção em cada turno seguinte. Há uma expansão por descanso longo; terminar causa três turnos de esgotamento. Os manuais explicam alvos, sobreposição, disputas, passagem pelas barreiras e limites de automação.
Compatibilidade e validação
Foundry v12+ e dnd5e 4.4.4+. Validado em um mundo Foundry 14.364 / dnd5e 5.3.3: 81 verificações de conteúdo e técnicas e 21 de combate passaram, além das regressões locais. Não exige Midi-QOL ou socketlib. Outros sistemas ainda não são suportados.
São regras originais de adaptação d20 inspiradas nos conceitos de Jujutsu Kaisen. Custos, progressão e repertório são próprios do módulo. Visão, cobertura, narrativa e a economia conjunta com ações normais continuam sob adjudicação da mesa.
A apresentação inclui apoio no Patreon e informações sobre o desenvolvimento de The System. Cada usuário pode marcar Não mostrar novamente, inclusive para versões futuras.
Instalar no Foundry
- Foundry → Add-on Modules ou Game Systems → Install.
- Cole isto no campo Manifest URL: